{"href":"http://player.captivate.fm/services/oembed?url=http%3A%2F%2Fplayer.captivate.fm%2Fepisode%2F5447ec5c-cddc-4d36-8226-bd8bf45ba93f","version":"1.0","provider_name":"Captivate.FM","provider_url":"https://www.captivate.fm","width":600,"height":200,"type":"rich","html":"<iframe style=\"width: 100%; height: 200px;\" title=\"Realt\u00e0 Virtuale e Aumentata: Innovazione, Sfide e Futuro | Hacking Expert 007 con Stefano Bosco\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allow=\"clipboard-write\" seamless src=\"http://player.captivate.fm/episode/5447ec5c-cddc-4d36-8226-bd8bf45ba93f\"></iframe>","title":"Realt\u00e0 Virtuale e Aumentata: Innovazione, Sfide e Futuro | Hacking Expert 007 con Stefano Bosco","description":"Iscriviti alla community dei Tech & Digital leader italiani \ud83d\udc49 https://www.axelerant.it/community/In questo episodio di Hacking Expert, Alex Pagnoni incontra Stefano Bosco, startupper ed esperto di realt\u00e0 virtuale e aumentata. Scopriamo come queste tecnologie stanno trasformando il mondo del business e non solo, con uno sguardo approfondito sull\u2019evoluzione della VR e AR, le sfide dello sviluppo, e il potenziale futuro di queste tecnologie.\ud83d\udd11 Principali punti di discussione:00:00 Chi \u00e8 Stefano Bosco e perch\u00e9 ha scelto di fondare una startup dedicata alla VR04:45 Breve storia della VR e AR: dai primi tentativi alle tecnologie di oggi07:03 Le differenze cruciali tra realt\u00e0 virtuale e aumentata, con esempi di applicazioni11:01 L\u2019intelligenza artificiale come motore del futuro nella VR e AR: casi d\u2019uso e aspettative18:28 Le sfide tecniche nella creazione di esperienze immersive: risoluzione, fluidit\u00e0 e realismo21:31 Adottare VR e AR in Italia: ostacoli e opportunit\u00e0 nella digitalizzazione delle imprese26:47 L\u2019espansione internazionale delle startup italiane: difficolt\u00e0 e vantaggi35:50 Come l\u2019intelligenza artificiale sta cambiando il lavoro quotidiano nel design 3D e architettura42:50 Libri e risorse essenziali per chi vuole approfondire VR, AR e tecnologie open-source\ud83d\udcda Risorse citate nell\u2019episodio:- VR Developer di Francesco La Trofa: una guida pratica alla creazione di mondi VR e AR- La societ\u00e0 a costo marginale zero di Jeremy Rifkin: analisi socio-economica delle tecnologie digitali","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300,"thumbnail_url":"https://artwork.captivate.fm/b5639b34-4e03-437a-9d99-8306bcb1b518/eZIHKzb7eZiN0BQYma5DPWui.jpg"}