{"href":"http://player.captivate.fm/services/oembed?url=http%3A%2F%2Fplayer.captivate.fm%2Fepisode%2Ff26389b5-028b-4def-a833-68c63445cc2e","version":"1.0","provider_name":"Captivate.FM","provider_url":"https://www.captivate.fm","width":600,"height":200,"type":"rich","html":"<iframe style=\"width: 100%; height: 200px;\" title=\"Ensino de Game Design | V+M #155\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allow=\"clipboard-write\" seamless src=\"http://player.captivate.fm/episode/f26389b5-028b-4def-a833-68c63445cc2e\"></iframe>","title":"Ensino de Game Design | V+M #155","description":"Na pandemia, muita gente est\u00e1 jogando sem parar, por\u00e9m t\u00eam muitos que sonham em fazer jogos. Mas, como designers fazem para aprender o design de jogos? Nesse programa, Ricardo Cunha Lima conversou com tr\u00eas professores que ensinam ou ensinaram game design: Guilherme Xavier, Fabio Caparica e Almir Mirabeau. Eles contaram como foi sua experi\u00eancia ensinando o assunto, d\u00e3o dicas para jovens designers e em 15 minutos de programa j\u00e1 est\u00e1vamos discutindo se game design \u00e9 design\u2026 foi inevit\u00e1vel!\r\n\r\nSugest\u00f5es de leitura:\r\n\r\nRegras do Jogo (4 volumes) \r\nKatie Salen e Eric Zimmerman - t.ly/rvyi\r\n\r\nThe Art of Game Design a Book of Lenses\r\nJesse Schell - t.ly/1dEs\r\n\r\nHomo ludens\r\nHuizinga - amzn.to/3cB5WJc\r\n\r\nWhat Video Games Have to Teach Us about Learning and Literacy\r\nJames Paul Gee- t.ly/vStx\r\n\r\nV\u00eddeo Games: Hist\u00f3ria, Linguagem e Express\u00e3o Gr\u00e1fica\r\nAlan Richard da Luz - bit.ly/3gR9r1z\r\n\r\nGame Design Workshop\r\nTracy Fullerton - amzn.to/2U8U4rd","thumbnail_width":300,"thumbnail_height":300,"thumbnail_url":"https://artwork.captivate.fm/aeafe8db-e453-4cb1-a4da-c0eead214814/artworks-cua5qve2hiwjmlti-h9yeaq-t3000x3000.jpg"}